上。游戏评分34,在线玩家人数180万,这个数据和昨天相比只能用凄惨来形容,但依旧好过大多数的网络游戏。在华夏,游戏同时在线玩家人数超过50万,就已经算得上是一款很火爆的游戏,能够超过一百万的都只有很少一部分,像《天剑》和斗地主那种同时在线人数超过700万的,目前为止也只有国外进口的某些游戏有那样的数据。无一例外,能够达到这种夸张数据的,基本上已经预定了每年的游戏人气榜前十的位置,是很难出现的。也正是因为这样,才让陈晋对斗地主这款游戏感到有些惋惜,打从心底都很不愿意真的打压斗地主这款游戏。华夏的游戏行业本来就不景气,每年的游戏人气榜全都被国外各大游戏公司的游戏所占据,能够出现一款华夏本土游戏达到这种人气,是一件很值得高兴的事情。现在不光出现了,还同时有两款华夏本土游戏达到这样的人气,让陈晋多多少少看到了一些华夏本土游戏崛起的希望,这也是他放弃国外的高薪工作回国努力的目的。《天剑》无需多说,本身就是天成网络集团潜心设计制作三年的一款游戏,从一开始就是奔着这个目标去的。斗地主却有些不太一样,它是一款不受人待见的棋牌游戏,能够取得这样的成绩堪称是一个了不得的奇迹,根本不可能再有任何一款游戏可以做到这种程度。好不容易看到了华夏游戏崛起的希望,现在却要硬生生被自己所毁掉,陈晋的内心是极为矛盾的,却又不得不这么做。如果不毁掉斗地主,自己叔叔就有可能丢掉工作,连带着他自己也可能被天成网络集团解雇。作为华夏排名前三的游戏公司,天成网络集团在游戏行业的影响力不用多说,
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