第一千四百一十八章 最大程度的前期压制(2 / 3)

但是关于郭佳,双手离开键盘鼠标的话,则是比赛的开始。

但是这次,郭佳的操作,竟然意外的好。这倒是有些出人意料。而且比较意外的是,郭佳的操作其实很强。

&nank行动。

&nank,这一点倒是比较意外的。和DQ战队以往的gank方式,的确是有些不太一样。

&nank其实也是比较少见的。

&nd战队的分布,本身就是以防守反击为主,先制定了几个诱饵。然后诱导对方的gank。最后对面就算是分开gank,其实差距也不是很大。因为无非就是一边是陷阱,一边是空气,对于god战队来说,甚至是更好的选择。

&nank的话,就会有可能出现五对五的团战。

&nd战队可以掌握的,但是不同的是,对于损失的情况,则是并不重要。这就是god战队和复仇者战队这个特点。

那就是本身的阵容特点,其实这样来看的话,其实他们是不分位置的。

并不想其他战队一样,会有明确的分位,这也是复仇者战队和god战队这样的战队的特点。

因为经济是看实力分配的,经济更好的人,会分配到更多的资源。

复仇者战队战队的话,可能并不是很明显,因为他们需要的不是资源,而是人头。

&nd战队的确是比较明显的,那就是经济会集中在原本经济就比较好的人身上。

&nd战队并不会担心谁肥谁穷的情况,即便是同一路的人,比如现在露娜是一号位,宙斯是酱油。

但是现在的对线情况,露娜死的次数比较多,而且宙斯利用连锁闪电补刀加消耗。

其实相比之下,宙斯其实比露娜更肥,所以现在的对线情况可以看到的是,宙斯已经开始得到更多的兵线资源了。

&nd战队的特点。

但是这样的特点,在DQ战队这边不太好用。或者说,这一局里面,并不是特别的好用,因为这一局已经崩了。

对线崩了,血魔崩了。之后就是DQ战队最熟悉的模式,压制。

这次的压制,是双压制。

主要就是针对性的压制,真的感觉有个人算是阴魂不散的。那就是夜魔。

夜魔这个版本还是很厉害的,因为多了一个飞行,可以跨越地形,这样gank的话,成功率也会增加。

虽然这样说,但是现在需要明白的是一点,那就是DQ战队的阵容,其实是后期阵容。

有着三核的打法,发展到后期,甚至是四核。

当然,第四核应该不是夜魔,而是拉比克,因为拉比克也是可以去打法核的。

尤其是现在这个局里面,对面的技能,感觉真的是随便偷技能,大部分都是神技。

伤害技能一堆,buff技能也有,更加有用的就是痛苦女王的blink。毕竟可以做到blink加上跳刀的超远距离的双位移。

这对于拉比克而言,其实用处还是很大的,毕竟跳刀是可以被打断的,而blink技能的话,则是不会被打断。

再加上一些技能都是比较好的输出技能。这些都算是不错的。

所以之后就算发育的话,也是可以当做一个法核来打。

但是虽然是一个后期多核的阵容,但是现在在前期,在本应该是god战队发挥的前中期,被压着打。这倒是有些凶狠的。

&nd其实也是有些懵的。因为他们的操作再厉害,更多的也还是在于计算上面,怎么样能得到更多的击杀。

这是他们想的事情,可是现在的等级被压