第一千四百九十七章整体的经济(3 / 3)

最高的,还是双石头人。

毕竟除了击杀石头人有经济之外,击杀石头人之后会分裂两个小石头人,这两个小石头人也是有经济的。这就等于打了六个单位。

然后就是大野了。大野的经济,从110到130不等。

也就是枭兽家族,人马家族,萨特家族,野区双熊,和巨魔家族。

然后就是远古野了。

远古野的经济就很高了,220金币起步,223经济的雷霆蜥蜴,经济230的石头人,经济248的龙战士,还有经济巅峰250的黑龙。

说实话小娜迦只需要专注打两波远古野,再随便打一波大野,这些经济就已经超过了打了一分钟,全部兵线的经济。

真的区别还是很大的。

小娜迦在线上,拼死拼活一分钟,打了两波兵线,三条线两波,也就是总计六波兵线,得到的经济才等于两波远古野,外加一波大野。

这个经济差的实在是太多了。

更何况,现在的野怪的数量,是八个。两个远古野点两个小野点,两个中野点和两个大野点。

也就是说,一分钟的野怪的经济,大概是1050左右,当然需要看野怪的刷新种类。

野怪的经济其实是不会变化的,也就是说,决定野怪经济的,并不是随机经济,而是随机的种类。

每一波野怪的金钱是固定的。

就像你刷远古野,只要刷出来是黑龙,那就是稳定250金钱,你要是刷出雷霆蜥蜴,那就是223的金钱。

他并不会像兵线一样,会有一个随机数。

野怪是完全固定的经济,区别就是在于去刷什么怪。

刷的怪越好,经济也就越多,刷的怪比较差,那就只能拿到最少的钱。

这也是随机的。

但是平均下来的话,也有超过1000的经济。