把古雷曼格场地的小怪全清了,李天泽给两条熔火怒犬上标记。
左边的星星、右边的月亮,古雷曼格上骷髅,铁峰顶着大饼。
“待会苏西拉星星、大卫拉月亮,老大你拉ss。”
李天泽先给三个t安排任务“老大,你把ss拉原地就行,苏西和大卫把狗带走,带到它们身上没有狂暴buff的距离为止。”
接着给三个t分配治疗“只要狗远离ss,没办法狗仗人势,它们的伤害不高。连开你看着苏西、奶大你看着大卫。”
两个牧师足够加好两人,骑士需要全力加好主t,其他治疗要关照近战。
“古雷曼格会用持续性的范围伤害,或者说给近战范围内的所有人上dot,这个dot会带破甲效果,效果可以无限叠加。”
“远程站远点,别去近战范围,不要给治疗增加压力。”ss,远程ds最简单,无脑抽就行,只要不ot就不会受到伤害。
唯一麻烦的是近战,需要硬吃范围dot伤害,而且是无限叠加的,无法驱散。
“现在所有法师,给你们组的近战上魔法抑制,牧师和小德看好近战,不要让近战死了。骑士只看老大,近战不用你们管,不要给我倒t就行。”
古雷曼格的打法机制非常简单,狗拉开,全力输出ss你说有第二阶段吧,无非是血15左右时候会多放一个技能地震,范围aoe伤害,伤害不低,需要近战远离。
整体而言,可以算只有一个阶段的木桩ss,它考验的不是打法,不是团队执行力,只考验整个团队装备水平。
“真正的考验才刚刚开始。”
古雷曼格考验团队硬实力,属性方面的硬实力。这与大螺丝一样,大螺丝你团队硬实力不行,敢下地两三次给你看。
“三个t找准自己的目标,上吧。”
这里不需要冰箱开怪,t找准目标嘲讽走即可。
“狗拉快点,你们拉太慢了,会扛不住的。”
狂暴的熔火怒犬伤害很高,一直处于狂暴状态,消耗的是治疗的蓝量。
“距离不够,再拉。”
“继续拉,好好,不会狂暴就行了。”
“谁在给我打狗的,我不想看到有人毛狗伤害。”
t,还看到一发寒冰箭打向狗“有多余精力,给我疯狂输出ss不好吗,非要浪费到无敌的狗身上,你们就这么喜欢狗?”t技能是真恶心,无限叠加,带破甲效果,叠的越多伤害越高,当高到一定程度,治疗都加不过来。
“ds加把劲,打慢了,近战会全死光。”
近战ds死了,输出会更慢,t的破甲叠到一定程度,会变得和泥捏的一样脆。
“ds加快,还是不够快。”
现在要做的,就是加强ds。
“不行,我扛不住了,我开技能了,加好我。”铁峰叠的破甲层数太高,直接开破釜沉舟。
当破釜沉舟结束,身上破甲叠的更高,必须立马接盾墙。
“要灭。”
ss,但是就是打不掉,这就是数据碾压。
直接被碾压,铁峰倒了,在他之前早就躺了一地的近战,治疗压力非常大,蓝基本耗空。
李天泽看着古雷曼格32血量,知道这是ds不够快造成的灭团。
ss技能不多,阶段不多,会卡玩家,说明有数据碾压。”
这才第一个cd。大家装备不够好,被古雷曼格的纯数据压制,这是非常无奈之事。
ss的远离,死ss脚下的自己跑尸。”
李天泽果断做出决定,让骑士干涉,省的跑尸体。
没有t拉,古雷曼格清场效率非常高,一下一个小朋友。
ss不难啊,没几个技能,也不要走位,就是一个