水准,距离工业革命,还有上百年距离。
工业革命的出现,绝不是一两个妖孽人物带领一群大字不识一个的农夫,就能够完成的。
而是拥有足够基础人才的积累,在大环境的推动,再来一两个妖孽人物的触发引领,然后出现井喷爆发。
军团对垒,影响最终胜负的因素有很多,装备只是其中的一环。
并不是说永夜集团军不重视装备,恰恰相反,他们从一开始就很重视,就算是没有附魔装备,用最新工艺流水线打造出来的装备,即便是没到这个世界第一流,也差不多了,用不了多长时间,他们有信心成为阿沙恩大陆数一数二的。
经过永夜集团军的一系列研究和测试,最值得用附魔装备全副武装的当属大骑士。
这个阶层处于不尴不尬位置。
在战场上,固然恐怖,但是缺乏冠军骑士那种辗压式的爆发力,一旦被超过五名以上的骑士围住,就容易被拖住步伐,若是对方也有一名大骑士,跪的几率很大。
遇上冠军骑士,那就更不用说了,能够逃生的几率都不过半。
别说是一名装备全身附魔装备的大骑士,就算是装备一两件,也将会大大增加他们的生存几率和爆发力,可以当半个冠军骑士来用。
通过这种方式,可以缩小永夜集团军与那些老牌势力在高端武力方面的差距。
现在永夜集团军比较成熟的常规附魔配方只有四种——巨力、疾风、守护、锋锐。
别看仅仅四种,但是囊括的范围却是相当全面,分别对应着力量、速度、防护和武器。
它们的效果,就如名字一样,简单明了,对应着不同领域。
巨力,对应着力量,效果与奥丁兽人熊族的熊之力量相类似,力量在短时间内暴增数个点,具体多少,就要看实际情况而定了,其不光受注入精神力和调用术法力量多少等主管因素影响,还受使用者自身身体素质的限制。
类术法力量使用对肉体刺激较小,不代表一点都没有,同样力量增幅在婴儿和成年人身上,造成的负担是不一样的,若是使用者身体素质太过脆弱,还没等到杀敌,反而容易将自己弄伤。
所以,附魔装备对于那些伤残弱势群体是不友好的,换成带有游戏风格的专业术语叫装备条件。
只是现实没有游戏那么严格,游戏中装备条件达不到,根本装备不上。
现实中,你想怎么搞就怎么搞,只要不怕将自己玩残了。
疾风对应速度,参考的是奥丁兽人豹族的豹之速度和狼族的狼攻,经过仔细的解刨对比发现,这两个种族的天赋组织相似度惊人的高,能够达到百分之九十以上。
唯一区别,就是位于身体位置不同,从而导致的效果有所不同。
事实上,在生物异常研究所的研究过程中,这种现象并非偶然。
根据天赋组织衍生出来的附魔配方,自然要尽可能做到通用,装备在不同位置,作用各不相同。
就拿疾风来说,装备在护腕上,就是狼攻;装备在鞋子或者护腿上,就是豹速。
故而并没有简简单单用狼攻或者豹速来命名,而是囊括度更为广的疾风。
巨力同样如此,附魔在护腕、护腿的效应是各不相同的。
守护对应的是防护,不过他并不是增加使用者的体质,而是形成类似大地护甲的能量护盾,这种天赋组织并非来自正常渠道,而是源自于现成的大地披甲熊,它身体中的能量管道就是现成的天赋组织。
不过守护形成的能量护盾,是相对单纯的术法能量护盾,无形无质,无论是防护力还是持续时间,都无法与大地披甲熊的大地护盾同日而语,对箭弩这种远程攻击手段的防御效果远比近战效果要好,尤其是重型武器攻击,很容易直接将其击散。