步,计算出六层方形香槟塔需要多少个香槟杯。袁忘还算聪明,看了两次视频后就知道大概数量。第一层1个,第二层4个,第三层9个,层数的平方。第四层16个,第五层25个,第六层36个。
好了,现在要找纸笔。袁忘会心算,但是要把数字写在纸上才能心算。比上不足,比下有余,11号大叔到处找计算器。
91个!袁忘算出自己需要91个香槟杯,每盒6个,要16盒。16盒对袁忘来说不难。俯卧撑先来两百个就四盒。
但不是这样,拿到一盒香槟杯后要摆好之后才能再回去挑战拿香槟杯。这是一场漫长的马拉松,在一个上午的剧烈运动之后,现在每个人饥肠辘辘。
体力成为6名选手都必须面对的问题,这还是在第18层作弊的情况下。但竞赛有意思的在于,没有人会抱怨苛刻的规则,人们只会抱怨不平等的规则。即使六人都被淘汰,也会根据淘汰时间决出123名,与其说是对抗游戏,不如说是选手们之间的对抗。
不仅是选手,丧尸也很痛苦,他们必须追逐发现的选手。但丧尸可以吃汉堡,可以吃披萨,可以来杯威士忌,还可以换班。
……
下午五点,6名选手的进度差不多,工程完成率在5070之间。但因为饥饿和剧烈运动,他们恢复体力的速度越来越慢,疲惫感在不断增加。这时候每个人的选择不尽相同。
袁忘、10号和特雷三人选择了睡觉,16、9和11号他们选择短暂休息后继续工作。
晚上七点,9号在逃跑时摔倒,被丧尸们吃掉。9号和其他被淘汰者不同,其他淘汰者还可以通过血清复活,而9号直接被淘汰,没有复活的可能。
晚上十点,袁忘起床,先尿尿,再喝水,一口气喝下一升水,这样能让胃部有充实感,降低饥饿带来的负面效果。
先去领香槟杯,袁忘早就放弃体力领杯的做法,他选择做手工。手工是袁忘战争年代训练出来的一种技能。变废为宝在资源匮乏的当时是一项基本技能。做手工先看视频,而后用给的材料做出物品。几乎不消耗热量,时间略长。
到了晚上10点还有一个好处,17楼只有应急灯,丧尸的头灯照明的光束非常明显。不再需要白天那样通过奔跑来甩掉丧尸,可以通过躲藏等方式来避过丧尸。
巡逻的丧尸还没到,光先被发现。袁忘拿了一块纸皮遮住自己,丧尸经过看见纸皮,但丧尸不能看穿纸皮,于是只能继续前进,即使丧尸知道纸皮后面有个人。这是袁忘想出来的隐身术。
隐身术在白天不太好用,丧尸巡逻行动没有声音,使用隐身术需要一定的时间。但到了晚上,在可以预知丧尸到达的时间后,隐身术发挥了最大作用。纸皮也不是普通纸皮,内有把手,否则丧尸看见手指也是会咬的。
有了隐身术的袁忘不再需要奔跑,正常行走就可以,看见头灯后靠墙一蹲,纸皮遮挡,等待丧尸过去就可以了。丧尸过去后,袁忘把纸皮折叠好收入腹中。从腹部拿出纸皮展开需要一些时间,但是袁忘愿意浪费这个时间。因为他不想别人学会这个隐身术。跳楼术被复制之后,隐身术一定要藏着掖着。
袁忘有隐身术,特雷则发明了投掷器。
看见头灯,知道丧尸即将拐角过来。特雷就朝丧尸还在前进的方式投掷弹跳球。可怜的丧尸明知道是声东击西,但是他们本能的前往声音集结地。在查探声音来源成功或者无果之后,他们才会回头回到巡逻路线。
投掷器不能根本解决问题,但是让特雷减少了逃跑的次数,有效的利用体力。
10号中年人用的是影子战术,他利用了丧尸没听见声音不会回头的特点,跟随着巡逻丧尸行走,让丧尸带着他到自己的香槟塔处。这样一来,他就有最充裕的时间空档来搭建香槟塔。优点是消