野蛮人首先可以排除,这个职业的核心技能是狂暴,一个以失去部分理性为代价强行拔高战斗力的技能,与法师需要保持高度冷静,精准并清晰判断战局的战斗方式截然不同。
兼具近战能力和施法力量的圣武士倒是满足林向城的需求,不过这个职业对个人的品性和德行有着极高的要求,能成为圣武士的人通常都有着高尚的性情,比如勇敢、善良和诚实,但也有着死板不知变通的缺点,这同样是法师所无法接受的。
“那么就只剩下战士和武僧可以选择了。”
思索一会,林向城最后还是选择了武僧。
原因很简单,他总不能穿着盔甲和随身佩戴剑斧在都市内行走吧,真那样做的话,估计会被当做狂热的spy爱好者,运气不好还会因为携带管制刀具被警署请去喝茶。
相比之下,还是精擅徒手格斗,无需穿戴任何防具的武僧更为合适。
“武僧职业开启。”
“当前等级为0级。”
“习得技能攀爬,技能等级提升至4级。”
“习得技能脱逃术,技能等级提升至4级。”
“获得专长徒手格斗。”
消耗500点杀戮经验开启武僧职业,一行行数据迅速浮现隐没。
武僧的最大特色是徒手作战。
经受过严格训练的武僧,徒手击打威力不输白刃,攻击速度还比持剑的战士更快,他们虽然不施法,但拥有独特的能力,能够以体内的「气」,施展出一些不可思议的效果。
此外,武僧的生存能力也是出了名的,除了优秀的防御力外,高等级的武僧还掌握了许多能强化自身适应力的威能,比如大幅提升法术抗性的‘金刚魂’、能够变成灵体状态的‘空灵体’、可以免疫任何非超凡性质物理攻击的‘超凡入圣’。
开启武僧职业获得的初始技能也体现了这一点。
攀爬技能自不必提,脱逃术则是挣脱束缚的技能,可用于挣脱绳索镣铐,或者摆脱擒抱与束缚,通常用来对抗‘活化绳’与‘纠缠术’等法术。
除此之外还有徒手格斗专长。
‘徒手格斗:你受过严格的徒手战斗训练,精通拳打、肘击、膝顶、脚踢等各类或单独或互相组合的技巧,在徒手作战时也有很强的威力,你的徒手攻击甚至可被同时视为人造及天生武器。’
凝神体悟了片刻脑海中涌现出来的各类格斗技巧,以及身上凭空涌现的肌肉记忆,林向城嘴角缓缓浮起一丝满意的笑意。
徒手格斗专长囊括各种格斗技巧,而不仅仅局限于单一的某种流派,说是包容万象也不为过,单论格斗技巧的话,现在的他已经有自信不输于空手道黑带的何燕珠。
两相交手,无需动用其他能力,只凭借职业者对普通人的数据优势,以及男性对女性的天生力量压制,林向城有信心能把何燕珠打得找不着北。
可以说有了这个专长,今后工作上遇到的绝大多数状况都不必再动用到法术了。
姓名:林向城
种族:人类
属性:力量10、敏捷13(+1)、体质11、智力18、感知11、魅力13
职业:法师3级(108/300)/武僧0级(0/25)
经验值:50
技能点:0
属性点:无
技能——文件解读4,法术辨识4,聆听5,侦察5,抄录卷轴10,附魔10,欺诈1,绳技1,攀爬4,脱逃术4
专长——魔宠契约,闪电反射,法术控制,徒手格斗
魔宠:乌冬
武僧获得职业经验的方法只有一个——修行。
包括武艺训练和实战训练,前者是独自习练武艺,后者则是与他人进行实战。
林向城目前的