“他只是一个人,所有人,原地解散!战略性撤退!”
得到久违的骄傲指令的那人,从呆滞中恢复过来,高举一根手指,呐喊出声
很快身边的人就反应过来,顿时想要从不同的方位离开
听到这话,张夜一笑,你们应该是没有治疗的吧!?
鬼火一闪!
黑色幽冥焰从手心中暴涨,灼烧着面前每一名四散而开的刺客
“我去,我血条呢!”
很多人只觉得眼前有什么东西闪过了,然后身上就烧起了黑色的火焰
血条顿时下半,并且还在不断灼烧着
“快,快嗑药!”
“我药打副本用光了!谁快支援我点!”
“谁还支援你啊,快跑啊!”
有几个血条少防御底的,虽然没能被直接秒杀,但是却被后续的灼烧效果带走
系统提示您已被玩家“黑夜”击杀
系统提示您已被玩家“黑夜”击杀
系统提示您已被玩家“黑夜”击杀
他们看着被击杀的提示,损失了几十万经验值,心情顿时是拔凉拔凉的
同时张夜这边也收到一条系统提示
系统提示您已经连续在野外击杀玩家超过10名,现已被列入“江湖恶人”名单
同时状态栏出现一项叫“江湖恶人”的图标出现,上面用数字小小地写着“1”
江湖恶人一层您在短时间内击杀了过多玩家,在杀气值清零之前,将受到“获取经验值降低”的惩罚;当前获取经验值效率降低为90
当前杀气值10
注在异界中玩家每在线5分钟,杀气值降低1点
噢哟嗬
哥们儿怎么还成江湖恶人了,杀气值10点,在线5分钟一点,那就是50分钟的事儿啊
张夜注意到自己头顶上的“黑夜”两字从绿颜色变成了淡黄色,如果是放在一堆绿名中想必有些显眼
这么说来,如果杀得足够多的话,经验值获取效率是不是可能会降低到零呢
但是换个思路来想,杀气值5分钟降低1点,那意思就是每5分钟就可以“免费”干一次坏事了啊!?
就在他看着系统给他这个江湖恶人的“小惩罚”的期间,那些小刺客们纷纷远离他这个煞神而去,四散而开了
半途上好像又有一哥们儿没抗住鬼火的灼烧,倒下了
害的他杀气值又增加一点
哥我求你了,挺住行吗?我也没想到还有这江湖恶人惩罚,别再让我多受苦了,一会儿还得去分世界ss经验呢
感觉把消息告诉前线的余晓她们
黑夜“这边我搞定了,孔子平被我杀回安全区了,那伙刺客队散了”
破晓“好,我这边也要有动作了”
黑夜“需要江湖恶人到场吗?”
破晓“需要”
黑夜“行,马上到”
张夜嘴角扬起,在原地伸了个懒腰
鬼隐一开,沿着刚刚的路线继续向平角羚羊王那边赶去
不得不说,这平角羚羊王不亏是50级的世界ss,着实是难缠
厚实的毛皮带来了极高的血量和防御,让每个人打在它的身上上都是堪堪破防
小怪被清场一段时间后,又会重新召唤出新的小羚羊,让人难以分配仇恨e技能,时刻压榨着治疗职业的压力
在整片微光平原装满了玩家的情况下,平角羚羊王还剩下半数以上的血量,
不断消耗着所有玩家的耐心和精力,不可谓不难缠
ss的久违的骄傲的心理防线
本来他和孔子平商量好,让后者带一队出去埋伏,想趁此机会,好好煞煞昼夜的威风
先前财宝群岛可谓是昼夜的单方面胜利