们回到日思夜想的故乡南极,破口大骂“这是什么鬼地方”时,恶搞的气氛达到了高潮。
这群试图遵循自然法则回归南极的企鹅,他们真的到了南极却忍受不了南极的严酷环境,带着防晒霜掉头来到了马达加斯加。
整个放映厅里面一片欢乐。
从《怪物史莱克》之后,梦工厂动画工作室成功的动画长片,几乎所有成功的前提,都是建立在要让观众疯狂的笑的基础上。
《马达加斯加》也不例外。
这是一部让人看了会笑,会觉得很舒服的电影。
至于什么深刻的主题或者是不是存在反讽之类的,在市场面前都不重要。
让人笑,让人觉得舒服,电影就能保证取得商业上的成功,也能让使馆影业和梦工厂动画工作室投入到其中的每一个美元,都得到应有的回报。
随着传统手绘动画彻底没落,电脑动画可谓迎来了最好的一个时代。
近年来电脑技术的突飞猛进,电脑动画已然成为动画片领域的一支独秀,《马达加斯加》堪称梦工厂动画工作室的又一野心之作。
前期宣传中,梦工厂动画工作室也一再宣传《马达加斯加》中使用了很多新的动脑动画制作技术,并且取得了重大突破。
比如狮子亚力克斯的毛发。
比起《怪物史莱克》那相对粗糙的画面,制片预算只有7500万美元的《马达加斯加》在技术和画面上确实有很大的进步。
不过,亚力克斯的毛发,比起几年前皮克斯工作室的毛怪苏利文,差距还是非常明显。
但不能否认梦工厂动画工作室的进步,杰瑞弗卡森伯格领导梦工厂动画工作室摆脱困境之后,正在对皮克斯工作室奋起直追。
没有人想当千年老二,谁都要坐上行业领头羊的位置。
所以,梦工厂动画工作室一改之前勤俭节约的制片人风格,开始像皮克斯的挂逼们一样,往单部动画长片项目里面,投入1亿5000万美元以上的资金。
这也是杰瑞弗卡森伯格和梦工厂动画工作室野心的体现。
以后的三部大投资动画长片很难说,但《马达加斯加》至少在商业上是成功的。
“一部让人狂笑的电影。”
“精明的家庭娱乐。”
媒体对于《马达加斯加》的评价也偏向于正面。
《好莱坞报道者》的评论或许最具有代表性。
“《马达加斯加》没有做太多,只是让你笑,这样的极简主义带来的是纯粹的家庭欢乐!”
而在影评人的眼里,像《马达加斯加》这样的电影,就是无趣的典型,笨拙的代表。
观众不管这些,也不会在乎什么延续性的思考之类的,大多数观众在观赏这部电影时,沉浸在层出不穷的笑料里不能自拔。
影片最受欢迎的,不是主角们,而是邪恶的企鹅们。
如同《冰河世纪》系列一样,配角们抢走了主角们的风头。
很多观众都被企鹅圈粉了。
罗南看过影片以后也能猜到,梦工厂动画工作室以后肯定会开发企鹅们的独立动画电影。
好莱坞会充分利用成功电影的每一份资源。
别说是《马达加斯加》这样很受欢迎的电影了,当年严重亏损,几乎让雷德利斯科特导演事业完蛋的《银翼杀手》,在经过二十多年的线下运作和口碑发酵之后,也引起了华纳兄弟的重视。
据说华纳兄弟正在讨论是否拍摄《银翼杀手》的续集。
《银翼杀手》随着时间推移,由亏损电影转变成经典电影所带来的讨论和热度,在线下市场带来了源源不断的收入,似乎让华纳兄弟忘记了时间成本同样也是成本。
《马达加斯加》上映之后,观众反响不俗,使馆影业的宣传和发行