如果对上一名棋师,最好的解决方法就是
在棋师操控傀儡列阵之前,解决掉他。
如果棋师的傀儡全部到位,那即便是宗师剑仙,也很难解决棋师本尊了。
但,操控傀儡的棋师也并不是无敌的。
致命缺陷就在于若是傀儡脱离了棋师的核心掌控区域,棋师本人就很难下达准确有效的指令。
从而给了对方破局的可能性。
眼看着秦衣从眼皮子底下离开,老者气愤不已。
他深知操控傀儡的这一弊端。
一旦秦衣逃出了他的核心掌控区,傀儡的确能继续追下去不假,可局面就会彻底脱离他的掌控……
作为一名棋师,最需要的就是控场能力。
棋者,步步为营,运筹帷幄。
失去了控场能力的棋师,危险程度就会大大下降。
最恐怖的棋师,真正摒弃了一切缺陷的,是修行了道瞳的棋师。
传闻中,道法修行到了第五步后,不仅能够凝金丹,而且在修为达到一定程度之时,双眼会化为道法凝聚之道瞳。
以道瞳,可查细微,观千里。
据说,哪怕是身在千里之外,也能以道瞳隔空探查。
以此来直接弥补棋师远程控场不足的缺陷,便能真正做到决胜千里。
不过道瞳的修行非常之苛刻。
“必须是道师”的这一门槛,就已经拦下了九成九的人。
自古以来能够修成棋师、道师二师之能,并拥有道瞳的强者,太少太少了,一只手都能数的过来。
老者显然不是这样的强者。
所以他明白,放任秦衣逃跑,而且还强行让自己的六尊傀儡继续追下去……
是一件非常不理智的行为。
不仅将目标截杀的可能性非常低,甚至还可能搭上自己的六尊傀儡。
我悬集,堂堂元晋烈帝敕封的第二国师,居然……居然让这么一个小子从我眼皮子底下跑了!?
奇耻大辱!
其实这也不能怪悬集技不如人。
棋师的强盛之处在以团队作战,真正强大的棋术都需要有诸多傀儡在场才能发动。
追人本就是最不擅长的一项……
秦衣其实也是钻了空子。
悬集心有不甘,手掌攥握成拳。
不行!
这小子必须留在这里!
他闷哼一声,一口鲜血狂喷而出。
殷红的鲜血喷洒在地面上,凝成了一个特殊的形状。
是一道阵纹!
在平坦的沙土地面上分外醒目。
阵纹落地,就如同石入静水,漾起一阵诡异的涟漪。
带着汹涌的红光分成六道,闪烁而出。
直射向朝着秦衣紧追不舍的六尊傀儡!
红光入体,傀儡无面光滑的脑袋上泛起一层淡淡的红光。
吞黄派之学的修行主要分为两大部分。
一为列阵法,俗称为棋术。
二为分心操纵,俗称为控手。
其下还有数道分支,在此不一一解说。
控手修为的高低,决定了能够同时操纵的傀儡数量以及操纵时长等。
而棋术,决定了傀儡综合实力的上限。
是傀儡最正统、最主要、也是最难缠的作战手段。
根据吞黄派棋术总纲中记载,傀儡列阵法有无穷变幻。
经过千年时间,历代吞黄棋师的研修推演,现有记载入棋术总纲的阵法,有两千七百七十四种。
统称为三千棋术。
三千棋术也分三六九等,从高到低分为天地玄黄四种层次。
悬集目前所动用的,便是玄级棋术六道风眼列阵。
不是他不想发