弹匣的位置放置着特殊打磨过的魔石,而枪柄处的魔法阵则是确保了当魔石的能量耗尽,能够转向持有者,抽取其法力权能继续攻击。
使用魔石,可以让普通人也用上这把魔法武器。不用魔石,就成了魔法师的专属武器了。别以为这样就很厉害,林拿自己做过实验了,不使用魔石的状况下,开枪数的极限是八枪。之后就是纯扣板机,连空包弹都打不响的状况。当然,自己的法力权能也被抽干了,脑袋瓜子可是肿胀欲裂。
这个状况,让他研究起一项课题,在地球上可是殊为重要的题目──能量转换效率。能量是守恒的,这项定律无庸置疑。要是观察得到不一样的结果,只代表观测有疏漏之处,或是考虑有欠周详的地方。
在地球,讨论能量转换效率最多的地方,当然就是各种发电厂、发电机、引擎、马达等等动力设备。可利用的输出能量,相对其输入能量的比值。这个转换不会超过100,因为在转换的过程中,难免产生熵。
当然,以实用性来说,理论上能量转换效率应该是越高越好。但是每一种转换方式,都有其理论上限。假如低于上限值,就代表其使用的技术还有改进的地方。
那么问题来了,法力权能的能量转换效率如何?
能够检测,并且定义好每一单位的法力权能数值之后,为了打造这四把枪所延伸出来的课题,让林首次正视起能量转换的问题。检测魔法枪的转换效率之后,发现到这个比例是26,还是由魔石供能的状况。假如换成持有者供能的模式,则下降至7这种丧心病狂的数字。
这也能很好地解释,为什么林光开个八枪,就把自己给抽干了。
对比其他较为成熟的魔法,学徒级的一环魔法──发火术,由自己来使用时转换效率达55左右。大贤者之塔的光弹攻击阵,最基本的单发攻击型态,转换效率高达80。至于其他较不熟练的魔法,转换效率就极为低落。熟练度越高,转换效率相对的越高。
所以能够这么认为,魔法的转换效率是和法术模型的成熟度,以及使用者的熟练度有关。
而这四把魔法枪的设计,从能量转换效率上来说,很难评断是一项合格的作品。威力、稳定性、耐用程度、消耗等等,都还有大大小小的问题。而其中最为困难,至今还没有一个解决办法的,就是如何用脚开枪?
没错!当初那部电玩作品,脑洞是无极限。玩的人爽则爽矣,却是苦了想要认真打造出来的人。完没有一个比较合理的设计与可行性,完就是蛮横不讲理的老子想怎样就怎样。
种种问题,林一一向把玩着其中一把魔法枪的巫妖说明。至于两个小徒弟,却是把剩下的两把枪给平分了,各拿一把在比划着。但是她们却没有一个人开得了枪,一度让她们以为,这个半成品的质量是不是糟糕到连基本功能都没有。
不过这些话没人问出口,就只是用怀疑和鄙视的眼神,望向设计与制作者。
老实说,这很伤人。明明是一群笨蛋不会用,但却要抱怨做得不够好,这让人情何以堪。翻开握在右手上的枪,林说“这是枪的保险开关,用拇指拨动的。四个阶段,保险、击晕、单发射击、连发射击。保险阶段是无法击发的状态,击晕是降低威力到不伤人性命的程度,单发是扣一次扳机就射击一发,连扣可连射。连发是只要扣住扳机不放,就会持续射击。”
因为是魔法能量武器,所以不存在后座力,即使连发也不用担心弹道上扬的情形。两个小徒弟加上芬,当然是兴奋地拨动保险开关。只是她们好奇,为什么有些枪的保险是做在左边,有些是做在右边。同样不问出口,就只是翻了枪身的另一面,继续用鄙视的目光看人。
……考虑到里头有一个自己打不赢的,所以林忍了。他说“保险做