当战斗以一种众人都意想不到的方式展开,所带来的冲击是强劲到短时间内没有人可以适应的。
加上这场战斗,从开局就是恶魔们从未见过的新玩意儿。这份冲击就好像可以叠加一样,一层层地将众魔的心绪推向高潮,或说推入深渊……
跟神灵与深渊邪神,这些必须立基于某概念之下而成就的存在不同。深渊大君按某人的说法,那就像是肉身成圣的至强者。
但提到肉身成圣,某穿越众的同乡会直觉比那些依信仰成圣的存在还要强。不过迷地并不这么玩的。
为什么深渊大君只在深渊出现,迷地产不出这种序列的强者。或者说,跟深渊大君成就之路很像的,在迷地有所谓的超凡者。但并不是所有超凡者都可以达到神灵,甚至神灵之上的高度。
除了深渊环境特殊外,恶魔这种生命体成长方式也不同于迷地的生物。这就导致了恶魔们成就超凡的道路,也和迷地不一样。
迷地的超凡者,大多是在不断求索自身的强化过程中,找到了进化的关键,从而跨越了普通生命的层次。
虽不至于被走过的道路,其他人就无法走上。但就算是双胞胎的兄弟或姐妹,也没有办法靠着走同样的道路,取得一样的成就。求索自身,意味着这是十分个人化的事情。
但也不是没有等同于工业化可量产的超凡者。譬如吸血鬼、狼人,这类依靠疾病式感染而成就的超凡者,比起那些求索自身而成就的,在实力上可是弱小了许多。
但是深渊的超凡者,也就是深渊大君们,更像是某穿越众老家传闻中苗疆养蛊方法所养出的蛊王。
就是把所有毒虫放在一起,让牠们因为饥饿互相吞食。最后活下来的那一只不一定是最毒的,但肯定是最凶的。
真实的状况中,深渊意志把控了一切。深渊大君就像是被分封的诸侯一样,位置就这么多,不是谁都可以达成如此成就的。有一头恶魔上位,必定代表有一头恶魔殒落。
所以不要看深渊的历史好像跟迷地齐平,恶魔又有着近乎不死的生命,只要牠们不夭折的话。照理说,恶魔中的至强者应该会多到让迷地众神绝望的程度。
尤其迷地神灵又有在千年以前发生过的人为断代,新生神灵的平均强度比起旧神,说起来是衰退的。与深渊在顶尖层次上的总和实力差距应该更大。
实则不然。理由就是因为恶魔的总体实力,一直是被深渊意志所限制住的。
至于理由,有可能是害怕当恶魔们无限制地增加与强化时,会反过来威胁到深渊的存在。又或者单纯只是做不到而已。就好像杯子再怎么盛水,它能装的上限就是杯子的容量而已,无法装下大海。
这一切用在眼前的战斗,那就是深渊大君虽强,但牠们是有迹可循的。而且还是看破一魔,等于看破全部。不像迷地的超凡者,差不多是一人一样,千人千样。
尽管每一位深渊大君的外表、实力与所擅长的方向都不同,但牠们都是用同样的养蛊方法养出来的。这在匣切们眼中,就是最大的破绽!
按照迷地对于神灵的定义,祂们会同时存在于复数个维度与位面中,是统一,也仅有唯一。而这些维度或位面并不是随机挑选的,是依照祂们各自成就的概念所做出的选择。
可以说某项概念之于神灵,就像是一个指标。一个类似的事物,即神国之于神灵,就像是一个锚点。这两者,成就了神灵的伟力与不死的假象。
对比神灵因概念问题,所以有着百花齐放般的道路。深渊大君的选择面就单调许多了,
毕竟牠们都是依循同一个模式养成的。
而要灭杀一个涉及多元的神灵,以神杀神是最常用的方式,摧毁神国是彻底杀掉一个神灵的方法。这是属于传统认知下的方法。
使用反权能方