皇宫一样,重点区域先占了,断绝要塞内部沟通联络。只要阻隔了联络和支援的途径,之后要怎么炮制就看自己的了。
至于被包围什么的,精灵们根本就不担心。自从世界树们学会闪现术之后,那个精灵真在战中受了什么严重创伤,那都是直接闪现后送。用魔法医好后再往前线一扔,继续打仗。
所以真没有哪个精灵怕陷入死地的,因为就真没那样的地方。就算战死了……猜一猜全迷地哪里的复活药多到用不完,吃一罐、倒一罐也不心疼的?
这得亏精灵们出征大多披着银行的皮,各地贵族领主看在金币女神的份上,除了那些脑子被门夹的,也都存了份敬意,没有大贵族让精灵有表现到这一层的机会。所以精灵的底牌还没真正掀出来过。
要是真让人知道精灵们现在打仗可以这么玩的,那谁也别玩了,直接认输吧。这种调兵法,谁都玩不起,就只有背靠世界树的精灵做得到。
然后世界树什么级别的,在凡人堆中这么整,这还不叫欺负人,那什么才叫欺负人。
不过就因为谁都不知道呀,所以被选入成为快速反应部队的精灵都憋着一股劲,等哪天打场大仗,打出威风来。有刀不能拔,胸中积气郁结,闷久了,可是会内伤的。
幸亏控制与支持这一切的,是欲望和人类完全不同的世界树。征服世界,杀光人类对世界数没有意义。既然没意义,祂们当然不会出手,否则今时今日的精灵必将成为迷地的一大祸害。
不过对手是恶魔的话,不说善恶阵营上的区分,这样的对手也让精灵们不得不慎重。
因为大家都很清楚,迷地那边,人类就是一盘散沙。要是有哪个王国或哪个帝国真被精灵打痛了,或许会有兔死狐悲的感受,但相信叫好的人会更多。
深渊这边论散沙的程度,恶魔更胜人类百倍千倍,但架不住门之双塔的塔主招惹的层面更高呀。
前一场恶魔大军集结攻塔,可是由几十个神灵级别的恶魔牵头。底下不论有怨没怨,过往欠的债、结的仇全都暂时压下来,魔法塔打掉再说。大佬发话了,谁敢不从。
就好像木精灵部落一样,搁千年之前,大伙儿见面就只有拼命的份,一方没死光都不算数。今天不也都和和气气坐在一起,同仇敌忾针对外人。
倒不是说在世界树的压制下,精灵们只能把仇恨放心里。而是他们这支长寿种本就重恩而轻仇,不像人类充满激情。毕竟活的岁月长,谁能真把仇怨抱怀里抱上个几百年的。
站在恶魔的立场思考,尽管在上回的大战,最后恶魔没有成功;但假如再来一次的话,场面比起上回必定是只大不小。
毕竟恶魔们肯定都明白,已经败过一回了,要是这次场面整得小了,岂不是白送。
没人打仗是奔着为了战败而去的,谁不想打赢呀。而且最好是打胜仗,自己还活下来,那才品尝得到胜利的果实。
面对恶魔大军,精灵们可是一点也不怕。恶魔又不是没打过,就算是大恶魔,那些精灵强者想要单杀也不是没机会。但要再更上一阶,就不是那么简单的事情了。
别看某只前魔王叫嚣着屠神如屠狗。这是她才说得出口的话,其他人、其他精灵,有几个敢把这种话说出口?要是风声传出去了,不用三天,就有人上门教做人。
正因为头顶有大佬们压着,所以就算平日里再张狂、再骄傲自大的精灵,都知道眼前这件事情不好办。最主要怕惹出哪个深渊大君或深渊邪神,那大家都不好过。
自家能顶住这些大佬的好手,不是自己把自己给坑了,就是宅在家,出不了门。他们这些打手虽然没抱怨,但要说心不慌那也是假的
。
况且打输对方不算事,被对方摸出来魔法塔现在的空虚,从而大举进攻,这才是糟事。所以精灵们无不