处,尽量避开自己的弱点。是的,我并非要你改正弱点,人不可能没有弱点,弥补了这个弱点,说不定又会出现新的弱点。所以伊文,好好的想想你的长处到底是什么,然后再来一场对决。”
一语惊醒梦中人。
伊文这才明白过来,自己明明比尤格妮导师强大这么多,最后却没能获胜,只因为他根本没发挥自己的长处,反而将咏唱时间较慢的弱点暴露出来,被抓着一点暴打。
那么他的长处是什么?
未知!诡异!
古代魔法数量繁多,不为现代法师所知。
现代魔法种类单一,用的法师很多,大多数想查很容易都能查的到具体功能。
所以他的长处,就是那些大量其他人不曾知晓的魔法,利用这些魔法加以组合,他可以轻而易举将敌人玩弄于鼓掌之间。
……
恢复了魔力。
第二次对决很快开始了。
这次不同于第一次对决,当时他极其膨胀,采取一种被动的见招拆招的对决方式。而是从开始就发挥自己的长处,想好了接下来的每一步。
在战斗开始之初。
他半点不吝啬魔力,连续释放5次咏唱时间最短的元素跃迁,直接脱离了尤格妮导师的施法范围。
这个距离,他便有充足时间给自己套个火环。
当火环成功释放。
这意味着他已经立于不败之地。
这时他甚至不需要使用夜鸦,就放心大胆的重新进入施法范围,对尤格妮导师释放了风刃术。当风刃破开尤格妮导师的防御魔法,切断她一根头发,这场战斗也到此终结。
通过这次战斗。
伊文明白了一个道理——
高玩跟低玩的差别在于,前者从战斗之初就设计好了剧本,然后按部就班走向胜利,战斗手法极尽艺术,魔法衔接如流水般连绵不绝,所谓从开头就看到结局从来不是说说的。
后者脑袋空空如也。
凭借实力见招拆招,能不能赢三分靠实力,七分天注定。
毫无疑问他便是后者。
幸运的是,他在此之前没遇到过像尤格妮导师这种高玩,加上那群人一直以为他是弱者,被他打了个出其不意,所以一路安然无恙度过危机。
“导师,非常感谢您的指导。”
伊文真诚的道谢,尤格妮让他明白了一名法师该如何去战斗。
“好了,伊文。”
尤格妮笑着将手中的法杖交给了伊文“这是执法者之杖,作用你也已经看到了,当做导师我送你的晋级礼物。
“从今往后。
“作为导师,就真的没有什么可以教给你的了。
“之后我唯一能做的,就是帮你从王城,把冥想法带回来。
“至于感谢就不必了。
“人都是有私心的,我之所以愿意给予伊文你帮助,同样也有着我的私心。
“等带回冥想法。
“有时间我会再跟你说说。”
虽然并不知道尤格妮导师的私心是什么,但是尤格妮居然将自用的法杖送给了他,他还是真诚的道谢“谢谢导师您的礼物,我期待与您的下一次谈话。”
嗯……
也期待您带回来的冥想法。
当然后半句话他并没有说出来就是了。