居住木屋内。
达格宁静心神,发动“自然密语”能力,确认周围没有精灵或者魔兽靠近。
念头一动。
工匠之神的战甲和战锤静悄悄的落在地面。
自然之书已经抹去了附着在上面的那一层保护神力,现在,只消使用金属系斗气和灵魂将其契约,就可以使用这一整套神器。
鉴定过,都是星质级,评分4至6分的中等品质神器。
贵在套装组合,能值不少钱。
适用于矮人族,恐怕又鸡肋找不到买家。
依次翻看一遍,一股脑的收拾起来。
抬起熊掌,念头再动,一枚碧绿树叶落在掌心承载了工匠之神传承知识的自然神谕。
贴在额头,注入自然系魔力。
立即,树叶脉络被激活亮起。海量信息滚滚而来,直接烙印于灵魂记忆之中。
达格收起东西,默默“查阅”。
……
工匠之神名“奥瑟罗斯”,出生于矮人部落,很小就被“战神哈利塞尔塞斯”选中,成为工匠之神,神国位于西大陆的“炎火峡谷”。
可以推测,“炎火峡谷”就是现在的绝地“魔能峡谷”。那座地底贸易城池乃是矮人部落建造。
信息中仅有知识的传承,没有过多的经历描述。
传承知识分作修炼和工匠两大类。
修炼类比较简洁,就是斗气修炼方式、常规战斗技艺、必杀秘技。
比较珍贵的就是工匠之神对十三阶至十六阶的修炼描述,一些心得体悟。
关于“工匠”的传承知识就庞大复杂得多了,分作两大系。
建筑系,对应的是土系力量,说直白一点就是石匠,囊括石材辨别、石材开采、石材搬运、建筑学以及艺术石雕。
锻造工艺系,对应的是金属系力量,这一部分就不光是“铁匠”那么简单了。囊括矿脉探察、矿石辨别、提炼,熔炼、铸造、锻造、镌刻等等一个体系的知识。
令达格惊喜的是,还有第三部分,涉及神的信息。
工匠之神曾与“战神哈利塞尔塞斯”所创神系的另外几位神祗合作,研发神器制作工艺。
他将详细的研发流程以及研究成果全部记录了下来。
记述来看,神器的制作工艺极端复杂,研发成本极高。
大致流程为针对某个类型生命种族,制定神器类型,初步设计绘图、推演计算、材料选择、新材料研发、铭文设计、铭文布置等等。
一个型号的装备,初步制作出来后并不算完,只能算是一个基础模板,后续还需要进行测试,根据实用效果,继续优化外观造型,升级材料,校正铭文等等。
精益求精,以最少的材料,制作出品质最好的神器。
然后,制作出来的东西出售给他们的顶头上司,也就是主序神“战神哈利塞尔塞斯”。
可想而知,战神哈利塞尔塞斯扭头又将东西挂在虚空神庭的自由交易系统出售。
工匠之神的记叙来看,他们的团队前后耗时两千多年时间,总共设计出53个型号神器,一直围绕着这53种神器,持续的进行优化改进。
53套专注于铠甲和武器的“神器图纸”,全部完整传承下来,设计模型大都是针对宇宙中比较常见的种族,只消找到具备相应能力的神,就可以进行批量生产,并以此赚钱。
描述来看,一件制作工艺趋于成熟的星质级神器,使用材料方面,以半神品材料为主,仅在部分关键的地方实用价格相对贵重的星质级材料。
材料耗费一般不超过售价的70,这还是卖给战神哈利塞尔塞斯,利润相当可观。
达格将所有信息从头到尾,仔细梳理一遍,难以理解的是,工匠之神没有说明其它神祗的去向,没说