进入成就功能中进行奖励领取。
记录:玩家“苏摩”,您的个人属性已成功量化完毕,您可进入新功能中进行查看。
记录:玩家“苏摩”,恭喜您,您的领地已有整体路线可以选择。
记录:玩家“苏摩”,恭喜您,全新的领地管理功能现已对您开放。
记录:玩家“苏摩”,恭喜您,您现在可以领取特殊载具“希望号”带回来的万界周游礼物了(存量:3次)。
一连串的提示,随着游戏面板打开,整齐的轰炸了过来。
作为一名成熟的老玩家,苏摩很快便嗅到了一股非比寻常的味道。
有点怪。
一次小小的版本更新,游戏居然就舍得给所有玩家发放更新礼物。
这可不是什么好的信号,很大可能是现在的游戏难度已经超出了玩家的整体水平。
游戏急需这样不起眼的补偿,来加快游戏速度,以维持整体游戏难度平衡。
“不过这奖品”
苏摩随意的点击正中央显眼的抽奖按钮,一阵流光溢彩闪过。
记录:恭喜玩家苏摩,您抽中了:百喜可乐330l24罐
一箱可乐,还算不错的奖励。
要是人人都是类似的奖品,领地一万人马上就有一笔可观的物资收入。
没着急领奖,随着抽奖页面隐去,新的游戏面板开始浮出。
原先的背景图有了些许变化,变成了隐藏在雾气之中只剩一个模糊边界的新大陆。
最上方的功能选项从左到右,依次变成:
个人、聊天、交易、归索、路线、领地、势力热图
七个新按钮,涵盖了所有的更新实装内容。
苏摩尝试着点击个人,页面跳转,又有数个新按钮出现。
属性、成就、地图、倾向路线、宠兽
“比起以前的临时工面板,现在的面板总算是美观多了。”
嘴里嘀咕着,苏摩顺手点开了自己的属性面板。
玩家:苏摩
路线选择:暂无
等级:lv7
体格:6(初始)10(当前;等级上限)
骨力:2(初始)7(当前)
脑力:6(初始)10(当前;等级上限)
天资:5(初始)10(当前;等级上限)
健康:4(当前)
特殊能力:
科研天赋(稀有级被动:脑力+3,专注力提升15,学习能力提升30,面对难题时灵感迸发的概率提高15,触类旁通概率提高20;主动:开启后将压榨脑力,对当前面对问题,进行快速分析学习研究,效率会随着时间的延长而同等倍增。)
“游戏居然给出了等级,这lv7难道对应的是系统面板内身体素质水平?”
“并且之前海洋奖励的天赋现在也能正常显示了!”
属性面板上显示的数据,比苏摩预想的还要更加详细一些。
体格,骨力,脑力,天资,健康。
五个维度的属性,再加上等级,基本能分析出来一个人的天赋以及当前身体状况。
当然,初始属性也并非是绝对的。
就比如之前击退五大祖神后,游戏便奖励了全属性五点。
科研天赋这项特殊能力,也附带着脑力+3的提升,可以一定程度改变一个人的成长倾向。
跳开属性,点击到成就按钮。
一如模拟经营游戏内的图鉴功能,一排排带锁的小方框出现在界面内。
目前唯一解锁的一项成就正闪烁着亮光,上面的挂锁飘忽不定。
苏摩视线移动,注