当初冰熊风靡主城的时候, 大家还没有进入次级主城,而是在小镇上。后来小镇上的玩家并不都进入了罗萨尔城,而是分散进入了各大主城, 又引发了一轮风潮, 所以到现在, 次级主城基本都满大街是冰熊。
罗萨尔城的这个应对策略给了其他主城很好的示范, 虽然并不是所有主城都是同样设定的亡灵军团长, 比如隔壁主城就不是瞬移萝莉而是一个无头大叔。但他们速度快这一共同点还是很烦人的,冰熊的解决策略能够适配所有军团长。
眼睁睁看着直播间全部变成了冰熊军团追逐战, 这一奇景毫无意外地上了热搜。游戏公司开始考虑要不要把冰熊坐骑打造成游戏里的另一大特色,专门做个推广。
nss的时候突然想到一个问题“不对啊, 不是只有我的冰熊王才有[协战]属性吗?其他冰熊不能协战,为什么可以扔玩家?”
“确实没有协战。”江月璇看了一眼自己的冰熊属性界面,“这个好像不是协战带来的, 就是坐骑的正常操作。冰熊智能比较高,可以完成主人许多复杂的命令。”
萧溯光立刻意识到里面的可乘之机“如果是这样的话, 那么其他有智能的宠物和坐骑, 应该也可以完成一些让人意想不到的复杂操作。不过玩家一般来说很难想到怎么利用,我建议可以把他们当做是小孩子,引导他们做一些‘力所能及’的事情。”
叶绪怀疑她嘴里的“力所能及”饱含了对宝宝们深深的恶意,比如像他这样,让宝宝帮自己去做跑腿任务, 自己待在家里休息。因为这样的操作, 确实也是小孩子可以轻松胜任的, 类比一下的话, 拥有小孩子那个水平智能的宝宝们可以做到不足为奇。
然而作为第一个这么支使宝宝的坏蛋, 叶绪没立场站出来说别人心眼坏。他选择了沉默, 并隐瞒自己早就开始这么干的事实。
nss的攻击力太高的,为了避免团灭,策划并没有给ss设计出伤害加成很强的大招。血量掉到一定阶段之后,它施展的大招唯一的不同就是范围很广,伤害上与之前差别并不大。
而且大招还被拆分成了三波攻击,施展之后会先后出现三波魔法,一圈圈荡出去,对玩家造成三次伤害。三次伤害加起来超过了单体攻击,可单一一次的伤害就不致命了,这给了玩家保命的机会。
因为三波伤害之间间隔很短,只有1秒不到,玩家需要反应迅速地喝血瓶,或者使用恢复类的技能。牧师也要掐着点给大家加血,免得后续血量不足,被剩下两拨攻击灭了。
好在留下来的都是精英玩家,反应速度很快,除了少部分没来得及应对的,其他玩家都成功挺过了这一波大招。只是大招结束后众人全部成了残血,牧师又开始疯狂拉血线,压力很大。
nss群攻技能少,瞬移还占了一个技能位,除去大招都是单攻。”江月璇灌下一瓶红药,“要是普通技能也是群攻,那就不是一次死一个玩家这么简单了。”
这种直接秒杀型的怪,群攻技能越少越好。这会儿大家都是残血,本身便一碰就死,群攻丢过去死一片,简直是再给牧师找麻烦。单攻友好就多了,反正是一个一个地死,牺牲小我成全大家。
接下来的两轮大招也和之前一样,都是分成了好几拨。虽然在掉血的同时抓住机会加血也不容易,不小心就加早了或者加迟了,可也总比直接被秒要强。
叶绪靠着速度和闪烁是直接出了攻击范围,没有体会加血的痛苦。其他人没他那个本事,只能硬抗,使尽十八般手段,能用的加血方法都用了,好歹是在最后一次大招里活了下来。
nss不出意外地狂暴了,作为军团长,大招一次都没能造成海量伤亡,不暴走简直说不过去。不过狂暴也没什么用,它的攻击本来就是