第五十八节 神国圣灵(2 / 4)

的圣灵,眼睛都亮了起来。

这些玩意战斗力很差劲,但架不住可以当源牌使用啊。而且不是一次性源牌,是能够使用多次的源牌。

他赶紧拿出了一叠空白卡片,开始一张张的制造卡牌。先是从那些呆着不动的开始。然后一个个过来。

小半天时间之后,张成收获了一叠卡牌。其中部分圣灵是完全不懂得反抗躲避的,所以被轻松做成了卡牌。另外一些却保留着反抗的本能,让旅法师怎么都无法做成卡牌。既然如此,张成也就不强求,转而将他们的武器盔甲给剥下来,做成了“神力残余”。剩下的灵魂……他一时也不知道该怎么办。

不过事实上也不需要他做什么了。因为这些圣灵确实正在渐渐消失。他们其实早就死了,只是灵魂一直被神祇驱役至今。一旦维持他们存在的神力不能得到补充,他们也就渐渐消散了。

确定一切结束之后,张成回到了神国这里。

张成离开的时间并不是很长,估计前后也就一两个小时吧。但是回来时候战局就发生了变化。

显然,这场神战并没有如小熊说的那么枯燥,至少姮娥一方的反应速度相当快。

小熊现在控制着的这个区域共有7个格子。周边都是姮娥的控制区域,合计有十来个格子。之前姮娥只有一个方向出兵进攻。之所以会这样,显然这是因为这个区域是个死子——它已经身陷敌后,被重重包围,被攻占只是迟早的事情。姮娥一方只需要使用最小的力量慢慢将其吞并就好,根本不需要花费更多的精神。

但是现在,看着咸鱼要翻身,煮熟的鸭子要飞,钉在棺材板上的钉子居然开始松动……这块区域不仅没有被攻占,反而反过来吞下了一块白色格子。这立刻就引起了警惕。姮娥一方马上采取了行动,除了正面一个格子开始出兵攻打,边上另外一个格子也开始有圣灵军团发动攻击了。一看就明白,玩的就是前后夹击,要把这块格子夺回去。

张成出来的时候,这边正在战场中心。小熊,或者说小熊的分身,正在进行战场调度。

前面说过,这个基点亭子位于一座孤峰之上,上下只有一条狭窄的道路。之前十余个蛇人凭借这种有利地形,硬生生的拖住了上千圣灵很长时间。而现在情况反过来了。是小熊这一方面利用有利地形在进行防御。

此时孤峰之下的战斗正酣,两军第一线的圣灵在狭窄的道路上彼此厮杀,毫不退让。狭窄的地形使得姮娥一方难以发挥人数优势,但是至少那是一换一的消耗战。和普通的消耗战没什么不同。但是另外一边情况就不同了,小熊这边将所有的施法者和远程单位全部调到高处,在绝对安全的地方居高临下的打击敌人。虽然敌人的远程单位也在反击,但双方的杀戮效率根本不是一个档次的。

显而易见,虽然双方都是无惧死亡的圣灵,但是将各兵种混合在一起无脑莽确实是非常低效的方式。正确的组合和调度能够让军队的效率大幅度上升。

张成看了一段时间,判断己方一线圣灵战死五六个,高处远程单位战死七八个,而杀死的敌方至少也是上百。效率对比大概为一比十。最重要的是,对方完全没有任何一点推进的可能。按此下去,这场战斗会是一个永无止境的消耗战——双方消耗比为一比十。

没过一小会,死去的圣灵就会复活,源源不断的从后方赶过来,加入前线。最终双方的部队呈现一个稳定的数量对比。

麻蛋,看来姮娥反应很及时啊。张成心里想着。双方在总兵力上的对比大概为一比三,直接交战的大概为一比二,神力消耗上的对比大概为一比十。虽然说对于整个神战来说简直九牛一毛,不值一提。但是这种成绩,就算是太阴星君也挑不出错吧?

这也亏这个格子的地形特别好,太有利于防御一方了。从这一点来说,小熊用“相互偷家”的