必要的。
林清宇很早就开始设计给自己的宝物了。
虽然之前没有时间和资源将给自己炼制的宝物套装真正搞出来,但是在意志空间当中他早就推演了无数次,有了一个足够详细的计划。
在创造之道达到十二阶顶尖之后,他又将原本就很完善的虚空级至宝套装重新推演了一遍,自然胸有成竹。
在林清宇的手上,大量的材料被他处理完成,然后开始互相融合。
熔炼的过程当中,林清宇又不断地在这些材料当中加入一道道秘纹。
随着炼制的不断进行,这件宝物雏形散发出来的威压也是越来越强大。
最后,在这件晶莹剔透比最美丽的宝石还要璀璨的宝物真正炼制完成之后,这件宝物的周围甚至出现了一片有柔和点光芒组合而成的领域。
“嗯,效果不错。”林清宇轻易地将这件宝物认主成功。
这件宝物是虚空真神层次的灵魂宝物,林清宇在这件宝物上面添加了三个功能。
第一种能力是灵魂防护领域。
这件宝物可以散发出特殊的光辉组成一个领域,在这个领域当中,不是宝物主人使用的一切灵魂类、幻术类攻击如果强度没有达到十顶尖阶,那么直接无视。
没有达到十三顶尖阶,那么都会被直接削弱一个大层次,也就是变成原来的十分之一。
达到十三阶顶尖的攻击只能削到初入十三阶。
而如果攻击强度达到十四阶的水准,那么只能削弱两成。
第二种能力是灵魂攻击分散。
在经过防护领域削弱的攻击击中林清宇的灵魂之前,这件宝物还能将灵魂攻击“分流”。
前面那个功能是抵消灵魂攻击,而现在这个功能则是将灵魂攻击的威力分散。
比如一秒钟的十二阶顶尖攻击分散成为十秒钟的十一阶顶尖攻击。
有点类似于巨斧创始者的天斧域,不过效果比天斧域更好。
灵魂攻击分散的上限是普通十三阶水准的攻击。
面对被削弱之后还能达到十三阶顶尖的灵魂攻击,那么作用就可以忽略了。
事实上,林清宇原本的是想要让这件宝物做到先分散,再抵消的。
但是抵消的效果上限比分流的效果上限要高,因此他才不得不将抵消放在最前面。
另外还有最后一样功能,简单粗暴,将自己的灵魂防御提升一阶。
林清宇现在是十二阶顶尖的灵魂防御,带上这件宝物之后,灵魂防御强度直接达到了十三阶顶尖。
这件宝物的认主条件并不低,首先真神认主需要由虚空真神极限的意志,同时神体强度至少达到五万倍。
因为前面的抵消与分流两个能力就非常需要消耗神力。
当然,这也是林清宇刻意设计的。
如果他想的话完全可以将神力要求降低一些,但是这样的话,对意志的要求就高了,至少得永恒真神。
现在他暂时达不到,然而这件至宝马上就要用了,所以只能在其他方面想办法了。
好在他这个炼宝大师自然可以根据自己的需求来创造宝物的属性和认主条件。
完成了灵魂类宝物的炼制之后,接下来是铠甲。
比起物质攻击上的防御,林清宇更注重灵魂攻击的防御。
因此这件铠甲也是附带对抗灵魂攻击的能力的,当然不算很强,不到十四阶的灵魂攻击遇到这副铠甲都要损耗一成。
至于物质攻击的防御效果也只是正常水准,不到八阶的攻击直接无视,八阶以上的攻击削弱为百万分之一。
至于铠甲的防御上限则是初入十四阶水准的物质攻击。
战甲之后则是领域类的至宝,这件宝物是林清宇最擅长的就是镇压封印。