“政治资金?什么背景?”
姜均相听朴承允这么说,大概明白了这个公司的性质。
……
这个就要从韩国的选举预算说起。&2923356&30475&2007056&68&68
每次韩国大选,中央选举管理委员会会根据实际情况做出预算,给予每位候选人报销上限。然后以最后的得票率,按比例给予报销。
如果得票率超过10,会按照候选人实际的花销或者预算上限给予15的报销金额。
如果得票率超过15,会按照候选人实际的花销或者预算上限给予全额报销。
实际情况是即使是委员会全额报销,候选人的竞选资金也远远不够,然后各政党就会通过贷款或者成立募集基金的方式来筹款。
但是贷款或者成立募集资金所得资金还是不够。因为贷款要有抵押物所以所得金额有限,而募集基金需要向公众和企业募捐,公众捐款可以忽略不计,除了铁杆支持者没人会傻到给他们捐款。
而企业捐款或者个人捐款都是是有上限的,如果捐款超出上限就会触犯法律。
但是在资本主义国家的选举就是一场金钱的游戏,钱多就意味着有更多钱宣传,也会影响更多人把选票给自己。
所以每个政治势力都会通过一些类似洗钱的方式从企业或个人那里得到合法资金。
比如某个政治势力的资金事先投资某只股票,然后某个人或企业的资金后续进场抬高股价,约定股票达到某个价格后,前者就可以抛售离场,让后者接盘,这样就可以合法的让前者得到财产增值。
可是这种方法有很多弊端。一是可能被证监会盯上,二就是这样的方式风险太大成本太高,因为这样的方式如果被有心人看出来,也趁机也加入抛售,会间接导致后续进场的资金撑盘压力而加大成本。
所以政治势力会通过一些更隐秘的方式洗钱,比如影视投资就是最近这些年韩国的政治势力选择的一种方式。
97年金融风暴后,金大中政府把娱乐文化行业作为韩国的一项扶持产业发展,提出“文化立国”的战略。大量资本就不断的进入,推动了行业的发展和繁荣。
基于此战略,韩国先后颁布《文化产业振兴基本法》等多项文化产业相关法规,以及成立“文化产业振兴院”等多个文化产业相关机构。“文化立国”战略重点不仅仅是发展熟知的影视、音乐产业,还包括游戏、电竞、旅游等领域。
先是影视剧、后来是音乐,还有最近兴起的综艺、游戏等,最先形成所谓的韩流文化,逐渐走出韩国出口到东亚各国。
韩流出口这不仅赚取了大量的外汇,还将韩流文化输出到其他国家,吸引外国人到韩国的旅游、购物,逐渐成为韩国一项有着完整产业链的支柱产业。
据统计光在首尔就有25的人从事于娱乐文化以及相关产业,可想而知这个行业市场有多大。而市场的繁荣就意味着有更多资金进场,再加上这个行业的特殊性就造成监管难度加大,很容易让背后的资本钻空子。
这个行业除了粉丝购买实体影像、专辑还有偶像周边等产品消费,更大的收入来源于企业商家的广告投入。
就比如影视剧,正常来说,企业商家会在事先看好某个影视剧集,然后花钱在播放期间投放广告。如果影视剧收看人数多,就意味着有更多人了解到企业商家的产品,然后就会吸引他们购买。
但是影视剧集的好坏在播放之前很难判定,如果企业或个人抱着其他目的来投资,就造成了法律难以鉴定监管的漏洞。
某政治势力投资某部电视剧,然后告知某个企业或个人在这部电视剧播放期间投放广告以赚取广告收入,不管电视剧是否成功,政治资金都能在前期的广告收入上赚取利润