年。
这次的误差很小,小到让这个被锁定的要塞,一个瞬间跃迁,刚好撞上了恒星飞弹。
“轰!”无声的爆炸,一次小失误,该要塞卒。
“明明已经躲开了……可是69号要塞一次跃迁失误……竟然接住了对方的攻击?”
“怎么会发生这种事?”
另一座要塞里的指挥官惊悚莫名,他看着一个个要塞因为各种各样的失误或者倒霉,或者超低概率故障,或者超低概率自然现象而被命中。
顿时整个人都不好了,仿佛宇宙有着森森恶意,他们不是被飞星命中,而是被天意所命中。
“二十次时空蛀洞巧合,八十九次人员失误,一百零六次数据失误……怎么可能有这种事!”
指挥官愤怒地连续拍打主控台喊道:“不对劲,是不是遭受程序病毒攻击了?可是时空蛀洞怎么解释?”
“人形战斗模式开启!变形!”要塞智脑突然说道。
“嗯?等会儿?我没有下令!”指挥官大吼道。
刚喊完,他就发现,自己刚才愤怒地拍打主控台,竟然无意间开启了人形战斗模式。
只见该要塞在太空中,开始了华丽的变身。
如同月球般大小的要塞,首先进行展开,然后密密麻麻的元件开始分解重组。
不一会儿人形的机械巨人便登场了,该文明酷爱这种人形战斗单位,这是文化。
对于高等文明战争而言,大型载具是什么样子,已经没有意义了,无论是球型,还是矩形,亦或者人形,都一样。
已经不需要像低等文明那样还要严苛地设计机械外形,是否符合力学、结构学什么的。
可以玩弄基本力的高等文明载具,只要符合美学就行了。
变形功能是非常简单的技术,基本上战斗时以什么形态应战,都是随喜好的。
但无论如何,那也是在战前决定的事情,是不可以在战斗过程中,突然开始变身,这和找死没区别。
于是,在一根巨大的金属箭下,本该进行规避的要塞,却进行着这种没意义的变身。
变身过程异常夺目,倒是把白歌给帅到了。
可随后一点寒芒,洞穿了人形要塞的心脏:能源中枢。
刚刚登场还没来得及做任何事的人形要塞里。
指挥官默默闭上了眼。
……