“大老牛逼!
”
“我想看水兽!形状不是更适合吗?美少女脖子上有一圈海绵状的的鳞片,还能水陆双栖,想想都带感啊!”
“人不能……至少不应该。”
“我相信大老一定会感受到水兽的好的,只是没有打到那里而已。”
“我也相信,肝了一天了,终于打到怨虎龙了,没想到封面的怪物那么早就出来了,如果要拟人的话,我觉得怨虎龙很合适,”
“紫毛!紫毛!紫毛!”
“不要再说了,越说越心动,为了玩游戏画眠狗龙我已经耽误很多时间了,再玩我这周就要休刊了……”
终于。
作者听到紫毛,坐不住了。
而这正是论坛上关于《怪物猎人》最热门的帖子。
玩家在下面一边讨论着到底哪个怪物娘化会更有趣,一边讨论着游戏玩法。
然后一起喊紫毛紫毛。
而作者出来后。
玩家又根据作者的话,猜测他是不是什么知名漫画作家。
一时之间。
群魔乱舞。
而河副干夫收敛笑容,看了几页回复,唯一的感想就是。
简直神经病!
这是干嘛啊?
你们这是玩游戏?
不过很快。
他就收起了自己想疯狂吐槽的想法,转而关掉帖子,稍微逛了逛论坛。
接着又拿起switch,看了眼商店。
然后,沉默了下来。
他判断一款游戏成功与否的标准,非常简单。
就两点。
销量和讨论度。
前者刚刚他看到了,日区《怪物猎人》销量排名第一。
而讨论度。
刚刚那帮喊紫毛紫毛的玩家,也用行动,给了他一个答桉。
现在摆在他面前的事实很简单。
《怪物猎人》在欧美那边评价确实不好。
但在日本本土确实成功了。
而且非常成功!
这让他的脸色变得难看起来。
同时有些不敢相信。
不应该啊!
是不是广告轰炸的缘故?
河副干夫突然想到了这个可能,然后重新握住鼠标。
想要在论坛上找出足够支撑自己论据的证据。
但证据有了。
林木工作室的广告轰炸确实是起到了效果。
很多玩家都表示是看了广告才买的游戏。
但问题是,他们玩过游戏之后,并没有产生被欺骗的感觉。
还很喜欢游戏。
偶尔看到一句不满,也都是建议修改一些小的细节。
这些缺点怎么说呢。
有跟没有一样。
因为河副干夫很清楚,就算林木工作室什么都不做什么都不改,这些玩家估计还是会继续玩。
得到这样的结论。
河副干夫脸色更加难看了,刚刚的愉快心情也瞬间烟消云散。
这时。
冬冬。
敲门声响起,下属走了进来。
“社长,这是调整过后的本部游戏发售表。”
下属小心翼翼来到河副干夫面前,然后将一份文件递给到了河副干夫。
昨天。
在看到《怪物猎人》在欧美遇冷后。
河副干夫便急匆匆让下属去调整发售表和宣发计划。
一副要林木工作室硬刚,直接A上去的态度。
下属的动作也快。
今天就把新的发售计划