514、终极赚钱机器(1 / 6)

“大老牛逼!

“我想看水兽!形状不是更适合吗?美少女脖子上有一圈海绵状的的鳞片,还能水陆双栖,想想都带感啊!”

“人不能……至少不应该。”

“我相信大老一定会感受到水兽的好的,只是没有打到那里而已。”

“我也相信,肝了一天了,终于打到怨虎龙了,没想到封面的怪物那么早就出来了,如果要拟人的话,我觉得怨虎龙很合适,”

“紫毛!紫毛!紫毛!”

“不要再说了,越说越心动,为了玩游戏画眠狗龙我已经耽误很多时间了,再玩我这周就要休刊了……”

终于。

作者听到紫毛,坐不住了。

而这正是论坛上关于《怪物猎人》最热门的帖子。

玩家在下面一边讨论着到底哪个怪物娘化会更有趣,一边讨论着游戏玩法。

然后一起喊紫毛紫毛。

而作者出来后。

玩家又根据作者的话,猜测他是不是什么知名漫画作家。

一时之间。

群魔乱舞。

而河副干夫收敛笑容,看了几页回复,唯一的感想就是。

简直神经病!

这是干嘛啊?

你们这是玩游戏?

不过很快。

他就收起了自己想疯狂吐槽的想法,转而关掉帖子,稍微逛了逛论坛。

接着又拿起switch,看了眼商店。

然后,沉默了下来。

他判断一款游戏成功与否的标准,非常简单。

就两点。

销量和讨论度。

前者刚刚他看到了,日区《怪物猎人》销量排名第一。

而讨论度。

刚刚那帮喊紫毛紫毛的玩家,也用行动,给了他一个答桉。

现在摆在他面前的事实很简单。

《怪物猎人》在欧美那边评价确实不好。

但在日本本土确实成功了。

而且非常成功!

这让他的脸色变得难看起来。

同时有些不敢相信。

不应该啊!

是不是广告轰炸的缘故?

河副干夫突然想到了这个可能,然后重新握住鼠标。

想要在论坛上找出足够支撑自己论据的证据。

但证据有了。

林木工作室的广告轰炸确实是起到了效果。

很多玩家都表示是看了广告才买的游戏。

但问题是,他们玩过游戏之后,并没有产生被欺骗的感觉。

还很喜欢游戏。

偶尔看到一句不满,也都是建议修改一些小的细节。

这些缺点怎么说呢。

有跟没有一样。

因为河副干夫很清楚,就算林木工作室什么都不做什么都不改,这些玩家估计还是会继续玩。

得到这样的结论。

河副干夫脸色更加难看了,刚刚的愉快心情也瞬间烟消云散。

这时。

冬冬。

敲门声响起,下属走了进来。

“社长,这是调整过后的本部游戏发售表。”

下属小心翼翼来到河副干夫面前,然后将一份文件递给到了河副干夫。

昨天。

在看到《怪物猎人》在欧美遇冷后。

河副干夫便急匆匆让下属去调整发售表和宣发计划。

一副要林木工作室硬刚,直接A上去的态度。

下属的动作也快。

今天就把新的发售计划