的大陆应该在北边,这个操作实着是让人惊然。
不禁想起当初《鸿蒙始》推出的时候,也有玩家利用日偏角和不周山作为坐标,测算出整个洪荒大陆的面积。
镇关种旧的问题看起来是解决了,可新的问题却又随之出现,因为自己北边那片大陆也不是什么好地方啊,没看到天空种他们正在一片哀嚎吗?
其他几处玩家们兴高采烈在游玩时,北边那里的玩家哭天喊地,说这大陆怎么北边有山脉导致我们出不去。
可那边的情况再怎么糟糕,终究也比自己这里的情况要好,那里是一片大陆而不是岛屿,有着更加广袤的生存空间,所以对于镇关种来说必须北上!北上!
很快所有镇关种就开始团结协作,一部分专门负责向北方冲锋,看一看能否把自己给冲到北部海岸上。
当然一口气是很难直接冲过去,所以大多数时候是冲到一个海岛上,利用这个海岛开始接力冲锋。
一部分在岛上负责后勤生产,打造出一艘又一艘的独木舟,虽然这个时代没这个科技点,但高自由度的游戏就是可以达成这一点。
最后一部分负责在岛上繁育,确保镇关种始终都还有一定数量,不要全部折在漫漫的开荒路中。
这种动静没有办法瞒过其他人,很快天空种这边就得到消息,镇关种正在竭尽全力的准备北上,到自己这边本来就很糟糕的土地上来抢饭吃。
天空种知道自己的时间已经不多了,如果不能够在镇关种抵达之前,成功找到突破山壁界限的办法,与对方开始内耗后自己的处境只会更加糟糕。
总之在“猿人纪”版本更新一个月之后,玩家们各自的处境大体是这样,进行一番总结的话如下:
第一大陆北部迅羽种和洛洛种和平联手,一边压制利维坦种让他们待在老家,一边外出占据温带土地。
第一大陆南部嵩阳门玩家内部进行内战,但可以预见不管哪一方胜利,嵩阳门都将是南方最强大的主宰。
第二大陆战锤金钱开道所向披靡,使得他可以绕着温带进行殖民,但也和其他排名前列的玩家没有造成太大冲突。
至于第三大陆就是个悲剧,大陆上的玩家在吼要怎么翻山,海岛上的玩家在哭我特么还要渡海。