聚能炮一直以来都是醉红尘克敌制胜的最大底牌,但是进入灵界之后,因为聚能炮的威力已经不足以对灵界修为顶尖修士造成威胁,所以威慑力大大降低,反而需要靠飞梭远高于普通九阶初期修士的速度优势赢得一些微弱的优势,并且只能在局部战场隐蔽使用,还不能暴露目标。
聚能炮现在想要提高威力,必须要把阵法等级提高到九阶以上甚至是圣阶才行,这需要莫雪她们阵法师分队和红尘学院研究组进行长期不懈的努力,暂时没有大的突破可能,在一些小的方面进行调整提高倒是一直在进行,比如通过提高炼器材料等级来增加聚能炮压缩灵力的上限,加密阵法刻画的路径等等,聚能炮的威力也在一点点增强,体积一点点在缩小,充能方式越来越灵活,可以配备专门的能量储备仓进行辅助充能,也可以从飞梭的动力舱阵法通道充能,不过聚能炮的体型仍然是最大的问题,太小了威力不足,就好像移动式聚能炮,虽然军阵当中可以使用,但是因为配备的能量储备仓体积的限制,威力只有安装在飞梭上聚能炮的三分之一,是安装在炮台防线上的聚能炮的十分之一,射程也近了很多,相比于飞梭或者战舰几门集火就可以消灭八阶修士,并且不需要满充,移动式巨能炮至少需要五门以上并且是整个能量储备仓全部充进去才能达到同样的效果,这样战斗的持续能力有限,坚持不了几轮就得停火,因此军阵里面于鹰大多数时间都是配备五阶或者六阶傀儡多带一些能量储备仓操纵聚能炮,一旦出现被对方高手围攻的情况,会启动自爆装置,将聚能炮和能量储备仓炸毁,并且给与对手重创,配备移动式聚能炮的军阵大队已经是醉红尘常备军里面的精锐了,不过现在看起来战斗力仍然有限,一个五百人大队对付对方一个九阶初期都勉强,更不要说是九阶初期以上的高手了,因此醉红尘的常备军现在仍然不具备和灵界最强的大军正面对抗的能力,无论是个人战斗力还是军阵合击威力还有规模都相差太大。
而灵炮就要灵活的多了,体型也要小很多,这是因为灵炮的输送阵法只是将炮弹发射到目标区范围就可以了,炮弹是另外的能量形态进行爆炸,然后对目标造成损伤,因此灵炮的炮身材料不需要那么高的强度,刻画的阵法路径也要少很多,并且移动方便灵活,可以大规模装备,因此灵炮的充能方式是靠灵石驱动阵法,只要灵石储备充足,炮弹数量足够,那么就可以长时间进行火力压制,对付集群目标也好,对付单一目标也罢,都能够灵活调度,并且炼制的材料可以用合金材料替换升级,压缩灵力的阵法也能够大幅度提升等级,射程可以更远,体型可以更小,甚至可以考虑设计出单兵操作的轻量版,只要数量足够,射程够远,就可以集火消灭对手的高阶战力,如果五百人一起集火,炮弹爆炸叠加也能够形成局部的小黑洞,再高战力的敌人也没有对抗突然出现的黑洞的能力,一定会被吞噬或者炸成虚无。这个方向交给后方项目组去研究吧!
另外灵炮的炮弹威力通过使用醉红尘的霹雳弹来看,可以提升的空间非常大,爆炸药经过红尘学院这么多年的研究,加上内部压缩雷霆或者灵火核心的引爆,威力已经非常可观,因为之前是用个人法力或者灵弩、灵箭发射,射程比较近,威力都是控制在一定范围内,并且体型都不大,装药量有限,现在如果改成灵炮发射,射程增加了几十倍,炮弹体型可以增大很多,再加上提升炼制炮弹的材料强度增加压缩的爆炸药数量以及压缩雷霆、灵火的数量,炮弹威力可以大大提高,甚至提高数百倍都是可以做到的,如果再加入一些小型的毒烟发生容器,在集群目标里面爆炸的效果那个酸爽哟!这些改进想想都让人兴奋,灵界毕竟不同于下界,还是有不少不同凡响的传承的,灵炮术就是其中的一项,醉红尘可以考虑改进灵炮的混合充能方式,然后把灵炮布置到飞梭、战舰、炮台防线上