做成大杂烩,整一出假面骑士vs奥特曼,铠甲勇士vs舞法天女,那多有意思啊!
当然,这个得慢慢来。
前期只有少数奥特曼与少数怪兽,随着游戏版本更新,不断推出新英雄,提升玩家粘性。
顺便,还能玩玩别的!
横版格斗游戏,也可以做成“横版过关”游戏嘛!除了v内容,也可以开发出ve内容,让反派们发光发热。
拳皇+合金弹头?
好家伙!
脑洞大开的孟浪,甚至想到了v的更多玩法。除了1v1真男人对决,是否可以搞一搞3v3、5v5团队k呢?
“那不就成了d联盟?”
“不一样!”
nba类游戏,核心是推塔与经济发育。咱们这是格斗游戏,没有防御塔也没有经济!”
“那怎么决出胜负?”
“有两种方式,一种是每人一条命,死了不能复活。两支队伍k,直到某一队全死完为止。”
“另一种是无限复活,以人头数计分。谁先拿到指定分数,例如30分或50分,谁就赢了!”
孟浪解释道“1v1k的时候,玩家控制的角色会很大,场地也很狭小。”
“3v3或5v5团战,角色会自动缩小一定比例,场地也更大更广阔一些。”
原来如此!
听到这话的老周,刚想拿笔记下这些设定,突然想到一个问题。
“这还是横版格斗吗?”
横版格斗+横版闯关+团战竞技+多人在线,这是什么怪胎游戏?
做成这个样子,真的会有人喜欢吗?
老周突然产生了怀疑。
不过他很明智,没有出声质疑孟总的决定,反正成与不成,先做了再说!
万一火了呢?