因为他们的实力不够,根本无法下到第十层来打ss。
这就会导致这一整批玩家,在第十层的ss被打死前一直都会处于无法收益的状态。
而此时这样的玩家占据了全球玩家80以上是绝对不过分的。
这么一选择,就是直接将全球玩家的发展速度拖垮。
第十层的选项是多么的让人两难!想必了解了两个选项的弊端后,便有了深刻的体会了。
选择第二个选项很有可能会重蹈时间回溯之前的覆辙,但是起码玩家们可以在30级之前正常发展。
选择第一个选项直接导致地球玩家发展速度崩盘,不过哪怕只有20的玩家能够进攻第十层ss了。
可惜现在玩家们连20的数量到达第十层的都没有。
赵白一时间自然是陷入两难境地不知道该如何选择了。
一边是对人类的劣根性的挑战,一边是牺牲大部分人的利益,采取强硬突破态度。
两边都极难让人满意,实在是很难让人下决定。
在仔细一番思考后,赵白心中不禁思考了两个可能。
第一个,选择第二种,一边宣传星域之战的可怕,唤醒大众的危机意识,然后以自己为号召力,号召地球玩家们团结起来,这么做的话,虽然依旧无法聚拢那些绝对的自私自利的家伙,但是聚集个50已经是没有什么问题的。
第二个,就是选择第一种,然后自己当苦力,搬运工,将人从第一层往下面搬,这样做的好处是,无论什么实力的人,都能够直接进入第十层,但是弊端就是赵白一次最多也就搬四个人下去,搬上个一万趟也不过才能够搬四万人下去。
这对于几十亿的生命基数来说,简直就是杯水车薪,哪怕赵白有心牺牲自己成全大家,第二个选项也很难有好的收益。
仔仔细细的思考了一番后,赵白最终还是选择了第一项。
时间回溯之前,地球玩家之所以如此怠惰和自私,是因为他们觉得危机离自己太远了,他们根本没有任何的危机感,全都只在乎自己的利益,不肯牺牲自己一点点的好处来成全大家。
但是现在有自己存在,这一观念是有机会改变的。
而事实也曾经证明过了,地球玩家们在危机意识面前是可以团结的,例如时间回溯之前死亡之地开启之后一样。
s虽然时间还有,但是眼皮打架了,撑不住了,欠一更,明天还两更吧,明天七更。大家晚安~