机动纵横 一一五一章 不愧是你 胖子居然被包王反打压制?虽然只是一脚,可这一脚也让艾伦发现风逸基本功的纯属,换句话说,风逸控制人物,之所以给人一种原地摇摆晃动不断的感觉,实是由于他无时无刻不再为下次的出手提前预判,因为每个人物的操作都是需要时间差去完成的。
而早期的摇杆又没有像控制机甲一样反应敏锐,但凡操作过快,比如在003秒时间内完成操作,那么,这个招式就有可能因为操作过快而无法发出,这样的限制在机甲上是不存在的,所以你非但要化招准确,时间差也要把我正确,观察对手动作并且提前做出后续判定缺一不可。
像他们这个等级的高手,一个细微的机会转瞬就会消失,这个时间点上你可能无法做到提前发招,因为系统反馈在时间上存在局限性,这种局限性普通人当然感觉不到,到达他们这个层面多多少少都会有点心得。
所以,只是这一招,艾伦便意识到风逸的确是个超级高手。
可以说,他在最近几天的格斗中,打的场次也不能算多,几百场,一开始确实输过几场,但是随着他的快速上手,只用了短短一个小时时间,平台上便基本能刷掉大半数的玩家。
随着艾伦最近一段时间对游戏机制的了解与精进,他越发觉得这款游戏也并不是那么难学,而像风逸这种原地晃动的,他只遇到过两人。
一个人的战斗数据是胜场一万出头,败场两千加,这样的数据在平台上显然最低也是二线高手,除非他打的都是菜鸟,不过那场战斗中,艾伦发现观看者不下数千人,所以他认为那个人的数据是真实的。
事实也正和艾伦的猜测完全吻合,和这个玩家决斗,与和其他玩家打的感觉不同,他能深刻感受到战斗节奏变快了,频率变高了,无论对方的出手打击,逆向判定,跳跃距离的把握都能做到尽善尽美,一开始的艾伦并没有占据优势,从前到后一直都是被压着打。
直至他投出第三个币时,才逐渐找回劣势,又在打过十场之后,转劣势为优势。
艾伦的学习能力确实很强,自从和那位高手交手之后,他就在没有失败过。
一连几天,不吹不黑,他认为自己就算不是第一高手,也应该和最强高手相差无几了,艾伦甚至有放弃这款游戏的想法,他突然觉得这款游戏一点意思没有,毫无乐趣,作为更高维度生命体,这并不能给他带来一丝快感。
艾伦决定在坚持三天,每天上去抢个两场十,也就是分数首先到达十的玩家胜利,而抢两场十,就是二十场,前提是必须找到数据不错的高手。
直至到了昨天晚上,也就是艾伦做出永远不打这款游戏决定的第二天,他终于遇到一位蓝色字体提示的一线高手。
起初的艾伦并不清楚对方为什么在摇晃,他只知道观众人数到达近百万。
几百万是什么概念?可以说,在这款几乎被人遗忘的小众游戏中,已经接近聚集了整个联邦范围的人数总和,换句话讲,联邦这么多的人,能坚持这游戏的也就几百万人。
而那场战斗中,就有金百万的观众在看,和还是在提前没有通知的条件下,足以证明和他对打的那位选手实力很强。
战斗很快开始,一上来,艾伦整个人就彻底陷入被动,无论他怎样出手,都感觉有种自己被对手牵着走的感觉,而且在对位与连招流畅方面,艾伦能明显感觉到,这个高手的压制力虽然不像那位二线高手一样尽可能的压制对方,把对方压制到喘不过气,但艾伦就是有种无论他出什么招,都能被对方破掉的程度。
除此之外,对方的打击流畅度与连招反应远比二线高手要强,身体抖动的也比二线更为明显,开始的几场艾伦根本没有找到一丝优势,完全陷入被动,直至在他决定想方设法试图打断对方的攻击之时,直