0184 有人欢喜有人愁(4 / 4)

开发的h2z2,不打算放弃,他和团队研发了近一年的h2z2必须面世,哪怕一败涂地,他也在所不惜!

不战而逃不是他的风格。

于是,布兰登找到了游戏研发项目的总负责人,把同事分享给他的游戏直播,再一次分享给了总负责人,并且说出了项目目前遭遇的境况。

总负责人整个傻掉了……

没有怀疑是布兰登在捏造事实,因为这种事情压根无法捏造出来,他对游戏研发也非常了解,十分清楚荒地求生和h2z2之间的差距!

得知离着荒地求生登陆ste平台只有三天时间,总负责人差点炸裂,当即采纳了布兰登加速测试和优化赶在荒地求生之前上市的决定。